Ворота

Об игре

Засов · привратник персонаж игры

За воротами — два мира и двести уровней. Расскажу коротко, что это за игра, а дальше — смотри своими глазами.

Что это за игра

Одна минута. Одно поле зелий. Одна длинная цепочка — и всё взрывается.

«Минута магии» — головоломка с цепочками и своим героем-магом: 200 уровней, стражи с подлянками, дуэли магов. Без рекламы, без покупок, без регистрации. Работает без сети.

Скоров App Store

Игра готовится к выходу на iPhone. Дату назовём, когда она станет известна.

Как играть

Запись из игры: первый уровень. Бульк показывает, как вести цепочку, — и раунд начинается.
  1. Бульк покажет

    Учить правила заранее не нужно: с первого экрана Бульк показывает, что делать, — прямо на поле. Любой урок можно пропустить.

  2. Веди цепочку

    Веди пальцем по соседним одинаковым зельям — можно с поворотами и наискосок. От трёх зелий цепочка собирается, а от четырёх взрыв перекидывается на такие же зелья рядом.

  3. Держи силу

    Цепочки копят силу: чем её больше, тем больше очков за каждую — и тем больнее бьёт герой. Без цепочек сила тает.

  4. Смотри наверх

    Вверху экрана — задание словами и сколько осталось. Шкала под ним ведёт к флажку «пройдено», а за флажком — ко второй и третьей звезде.

Снимки из игры

Это настоящие снимки экрана из сборки, которая сейчас в работе. К выпуску часть экранов изменится.

  • Снимок экрана игры: Экран города: расписная площадь со зданиями, кузница пока под замком, внизу кнопка «Играть»
    Город магов: шесть зданий на одной площади
  • Снимок экрана игры: Урок на первом уровне: подсказка Булька и рука, которая ведёт цепочку из шести зелий
    Первый уровень: Бульк показывает цепочку прямо на поле
  • Снимок экрана игры: Экран раунда: вверху панель с заданием и шкалой, ниже поле зелий и герой с посохом
    Раунд: задание, сколько осталось и шкала к звёздам — на панели сверху
  • Снимок экрана игры: Карта главы: котёл в середине, вокруг — девять уровней и страж
    Глава — зелье, которое герой варит в котле
  • Снимок экрана игры: Бой со стражем: страж в каменном портале над полем зелий, вверху шкала его здоровья
    Страж главы стоит в каменном портале — прямо над полем
  • Снимок экрана игры: Экран после проигрыша стражу: подарок Булька — усилитель «Жар с порога», с ним раунд начнётся с высокой силой
    Первый проигрыш стражу: Бульк дарит усилитель
  • Снимок экрана игры: Экран победы на первом уровне: три звезды, опыт, искры и новый уровень героя
    Победа: опыт героя и искры за раунд
  • Снимок экрана игры: Вкладка героя: сумка, шесть умений и четыре оберега с числами
    Герой: сумка, умения и обереги
  • Снимок экрана игры: Дуэль: общее поле зелий, шкалы здоровья героя и соперника
    Дуэли магов на одном поле
  • Снимок экрана игры: Рынок: прилавки «Вещи», «Усилители», «Свитки», «Жизни» и «Искры»
    Рынок: пять прилавков, всё за искры

Что внутри

  • Бульк учит с первого экрана

    Наставник показывает всё на самом поле: как вести цепочку, как держать силу, чем ответить стражу. Уроки короткие, их можно пропустить — и посмотреть снова.

  • 200 уровней в двух мирах

    Девять видов задач: собери зелья, зажги плиты, растопи лёд, спаси кипящие зелья, поймай золотые звёзды, взорви бомбы и руны — и не только. Есть уровни на время, на ходы и с песочными часами.

  • Стражи глав

    Каждый десятый уровень — бой со стражем, а дерётся он нечестно: заваливает зелья камнем, замораживает ряд, меняет им облик. Стоит страж в каменном портале над полем. Перед первым ударом короткий урок покажет, чем ответить. А после первого проигрыша стражу Бульк дарит усилитель.

    Все стражи — в Зале славы →

  • Свой герой

    Человек, эльф, гном или орк. Расти в уровне, вкладывай очки умений, учи страницы приёмов, выбирай посох со своим заклинанием.

    Герои — в Зале славы →

  • Вещи, которые решают

    Шляпы, мантии, кольца, амулеты и посохи меняют ход боя. Редкие находки выпадают из длинных цепочек — в лавке их нет.

    Вещи — на рынке →

  • Арена магов

    Общая комната с заявками на бой: дуэли один на один и бои команд. Соперника не выбирают — места раздаёт игра. Ходы по очереди на одном поле: уворот, блок, яростный удар. Таблица недели и двенадцать медалей в «Зале имён». В этой версии все соперники и товарищи на арене — герои под управлением игры.

    На арену →

  • Испытание дня

    Одна попытка в день, у каждого дня недели — своя особенность поля. И награда дня за то, что возвращаешься.

  • Город магов

    Ворота в миры, рынок, доска объявлений, арена, Зал славы и кузница, где гранят камни и вставляют их в кольца.

    В кузницу →

  • Справочник прямо в игре

    Каждое правило, число и вещь — с поиском.

    Справочник на сайте →

Кампания: 200 уровней — 20 эликсиров

Уровни собраны в главы. Глава — это зелье, которое герой варит в котле: девять уровней-ингредиентов и страж в конце. Уровень пройден — ингредиент летит в котёл; страж побеждён — эликсир встаёт на полку. В двух мирах — «Долине рассвета» и «Лазурной гавани» — двадцать глав.

Стражей семь, а глав двадцать: в поздних главах стражи возвращаются — крепче и быстрее.

Честно

  • Без рекламы. В игре нет покупок за настоящие деньги: всё, что есть у героя, добыто игрой.
  • Работает без сети. Без аккаунта. Игра не собирает никаких данных — всё хранится на устройстве.
  • В этой версии все соперники и товарищи на арене — герои под управлением игры. Так сказано и в самой игре.
  • Уровень не даётся? После трёх провалов подряд Бульк дарит усилитель, а с пятого задание становится легче.
  • Первый проигрыш стражу — не тупик: Бульк дарит усилитель, с которым раунд начнётся с высокой силой.
  • Настройка «Меньше движения» — для спокойных эффектов.
  • Первая версия — для iPhone. Языки: русский и английский.

В разработке

Это планы, а не обещания: в игре этого пока нет, и сроков мы не называем.

  • Профессия алхимика и лаборатория
  • Именные вещи в кузнице
  • Живые соперники и лига игроков — вместе с сетевой игрой
  • Гильдии и чат
  • Рынок между игроками
  • Мир, по которому можно ходить