Лаборатория

Расы и дары

Чем расы отличаются в бою и какой у каждой дар

Расу выбирают один раз, при создании героя. У каждой — свой набор умений с рождения, своя боевая черта и свой дар.

Расу и пол потом не поменять.

Человек

Универсал: всё умеет понемногу и чуть лучше других, а опыта получает на 15% больше.

Эльф

Уворотчик: ловкий и меткий; увернувшись, всегда бьёт в ответ — слабее обычного удара, зато каждый раз.

Гном

Блокер: закрывается от ударов и возвращает сопернику две пятых удара.

Орк

Силач: бьёт сильнее всех, а яростный удар у него — в два с половиной раза.

С чем рождается каждая раса

ЧеловекЭльфГномОрк
Сила20101535
Здоровье20153020
Ловкость2035510
Защита205405
Ярость2010535
Реакция2025510
Меткость15201010
Пробой15102010
Хладнокровие1510155
Бдительность1510510
Всего180150150150

Дары рас

Дар — навык расы. Он открывается на 3 уровне героя и заряжается цепочками, как посох: нужно зелий — 40. Нажми — и дар сработает сразу: хода в раунде он не тратит.

Чутьё · Человек

В раундеГерой сам проводит лучшую цепочку поля: до 7 зелий
В бою на аренеТочный удар: ×1,8 к простому.

Стрела · Эльф

В раундеСтрела пробивает целый ряд — там, где больше нужного для задачи
В бою на аренеУдар ×1,6; от него не увернуться.

Бочонок · Гном

В раундеБочонок взрывается крестом: клеток в каждую сторону — 2
В бою на аренеУдар ×1,5; его не закрыть блоком.

Кулаки · Орк

В раундеКулаки выбивают квадраты два на два: 2 шт.
В бою на аренеОбычные удары подряд: 2. У каждого свой уворот, блок и ярость.
Очки за удар даромкак за цепочку из 7 зелий
По стражуещё +600 очков урона. У дара «Чутьё» добавки нет: его цепочка настоящая, стража бьют её очки.
На аренедар — это ход; заряд — зелий: 24